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币种换算

.. https://help.sap.com/doc/30edc42ba40f45f59d74708bd8efb144/11.0.7/zh-CN/119d14c8ac0445e9bfdedf4869aa1f3d.html

执行币种换算时,应用不同的汇率(例如平均汇率和期末汇率)以及公式。币种换算规则包含一种科目汇率类型所需的汇率和逻辑。

科目汇率类型必须存在于科目维度中,才能触发换算。运行币种换算时,将根据为已分配到特定科目的科目汇率类型定义的规则换算每个科目。

在搭建模型时,需要创建维度,对于币种换算来说,创建维度需要满足以下几个要求:

  • 实体(Entity 类型)维度必须包括属性 CURRENCY。

  • 科目(Account 类型)维度必须包括属性 RATETYPE,RATETYPE 属性的值必须为相关货币换算规则的名称。

  • 时间(Period 类型)维度。

在币种 = 本币的情况下,默认换算将以本币读取所有值,并由 合并算法模型 根据适用的 存储汇率 计算方法应用正确的汇率,然后以相应的报告币种(美元、欧元等)写入结果。

科目、实体和币种等维度必须包含下表所列的相应属性:

.. list-table::

    • 模型

    • 维度

    • 属性

    • 描述

    • 主模型

    • 科目

    • RATETYPE

    • RATETYPE 属性的值必须为相关货币转换规则的名称,例如 AVG、 END 和 ENDFLOW。

    • 主模型

    • 实体

    • CURRENCY

    • CURRENCY 属性表示当前实体的本币。例如,对于实体美国,币种为美元;对于法国,币种为欧元。该属性的值必须是输入币种维的有效成员。

    • 主模型

    • 币种

    • CURRENCY_TYPE

    • CURRENCY_TYPE 属性指定币种类型,并应采用以下值:

      • L(本币)

      • R(报告币种)

      • G(组)

    • 日记账财务模型(内存财务模型的一种)

    • CURRENCY_TYPE

    • CURRENCY_TYPE 属性指定成员为组/子组还是用于输入本地数据

      • G(组)

      • N(非组,用于数据输入)

组维度中需要以下属性:

  • ENTITY 属性可为空或有效实体标识。它用于定义组和实体之间的链接,并指示在其中存储聚合的实体。(请参阅下方的 STORE_ENTITY 属性)。

  • GROUP_CURRENCY 属性只能用于属性为 CURRENCY_TYPE= G 的 Group 成员。它必须包含属性为 CURRENCY_TYPE = R 的币种维中的有效标识。

  • PARENT_GROUP 属性定义组层次结构。此属性的值应是维度中的有效组标识。

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